Apprenez à conduire « économique » grâce au jeu Moebius développé par Serious Factory

L’éditeur de logiciels et de contenus 3D a su valoriser l’innovation de la société VU Log au travers d’un jeu de sensibilisation à l’éco-conduite.

A mi-chemin entre l’advergame (jeu publicitaire) et le serious game (jeu de formation), Serious Factory a développé un jeu en ligne en 3D temps réel qui met en avant tout le savoir-faire de la société VULog dans le domaine de l’éco-conduite.
En 2010, VULog a conçu le service Moebius : des véhicules électriques (Peugeot ION) en libre-service équipés d’un système embarqué de gestion et d’analyse de la consommation. Ce système a été étudié dans le cadre du projet VME (Ville – Mobilité – Energie : AMI 2 ADEME) et réalisé avec la ville de Rueil-Malmaison et l’IFP Energies nouvelles.

Un jeu de sensibilisation ludique accessible à tous

Serious Factory a imaginé un jeu de sensibilisation à l’éco-conduite qui représente le véhicule Moebius dans son environnement urbain Rueillois. Le gameplay (expérience vidéoludique) est très accessible : un curseur pour accélérer et décélérer, un écran de contrôle avec les indicateurs d’événements (feu, passage piétons, ralentisseur, stop…) et de vitesses qui sont limitées à 30, 50 et 70km/h. Le jeu est organisé en 4 étapes : évaluation, entrainement niveau 1, entrainement niveau 2, mise en pratique aléatoire. Le joueur doit conduire de la manière la plus économique possible, tout en respectant le code de la route et ce dans un temps limité ; en effet une conduite économique n’est pas forcément synonyme de conduite lente. Si le joueur freine trop fort, l’énergie du véhicule est perdue au lieu d’être récupérée, et le joueur verra son score d’éco-conduite baisser. Le superviseur intégré donne alors les conseils pour s’améliorer. Les étapes ne se déverrouillent qu’après avoir fini le niveau précédent. Toutefois, afin d’assurer un entrainement optimal au joueur, il est nécessaire de repasser l’évaluation avant de pouvoir accéder à la dernière étape.

Le point fort de ce jeu réside dans l’intégration de l’algorithme développé par VULog avec l’IFPEN qui permet de connaître en temps réel sa propre consommation électrique. Ces données sont ensuite récapitulées dans un tableau de bord qui attribue une note au conducteur en fonction de sa consommation énergétique sur le parcours et des données déjà enregistrées dans l’algorithme.
Les données de chaque partie sont ensuite transmises à VULog qui les affiche sur le site internet à destination des adhérents du service Moebius. Les clients peuvent ainsi comparer leurs performances dans le jeu avec leur conduite en réel des véhicules électriques Moebius.

Jeu VULog Moebius Serious Games

Une application dans la vie quotidienne des réflexes acquis :

Pour 49 euros par an et un forfait de quelques centimes par minute, Moebius est un système de véhicules électriques en usage partagé à Rueil-Malmaison. D’autres services équipés par VU Log ont été mis en place  à Nice, La Rochelle, Montbéliard et bientôt à Lyon, en Allemagne et au Luxembourg. Tout est mis en œuvre pour faciliter l’utilisation de ces véhicules : réservation ou libre-service, stationnement gratuit, maintenance et assistance… VULog a donc équipé chaque véhicule d’un système informatique embarqué communicant qui permet, grâce à l’algorithme, de calculer en temps réel la consommation effective du conducteur. L’objectif est d’optimiser la dépense énergétique en zone urbaine.

Le virtuel rejoint le réel : le jeu développé par Serious Factory permet de gagner du temps de conduite en véhicule Moebius. Par ailleurs, il favorise la prise de conscience de l’impact sur l’environnement de certains comportements routiers et permet ensuite son application au quotidien.
Le conducteur n’est pas dépaysé puisqu’il retrouvera à bord du véhicule la même IHM (Interface Homme Machine) que dans le jeu avec le superviseur intégré et pourra ainsi aisément comparer son comportement d’éco conducteur dans ces deux modes.

Outre cette dimension d’apprentissage et de sensibilisation, ces deux outils complémentaires, en ligne et à bord, permettent aux chercheurs de recueillir un maximum de données nécessaires à l’amélioration de la précision de l’algorithme.

« Le jeu développé par Serious Factory sert à des projets de recherche de grande envergure et répond à des enjeux économique et écologique de premier ordre. Les serious games vont au-delà de la tendance puisque ce sont de puissants outils de sensibilisation. Les aspects ludique et immersif permettent de faire passer des messages forts. » conclut William PERES, Président et Directeur Général de Serious Factory.

Entrainez-vous avec le jeu en ligne en cliquant sur ce lien : www.imoebius.com

Améliorez la personnalisation de vos produits grâce à la 3D

Le scanner 3D ouvre de nouvelles perspectives aux industries technologiques. Il permet en effet d’améliorer la personnalisation des produits et ainsi d’attirer davantage de clients. Mais ce n’est pas tout. Les configurateurs de produits 3D sont également de la partie pour offrir une meilleure personnalisation, visualisation et manipulation de tous vos produits. Voyons plus en détails les caractéristiques de ces outils.

 

 

Un vélo personnalisé en fonction de la morphologie des clients
La modélisation 3D par l’intermédiaire d’un scanner a déjà conquis l’industrie vestimentaire et ne compte pas s’arrêter là. Elle s’étend désormais à l’industrie du vélo. Le principe : commercialiser des vélos personnalisés et adaptés à la morphologie du client grâce à un scan en 3D du corps de l’individu. Le scanner 3D, composé de lasers et de caméras, récolte ainsi  les données dans la boutique lorsque le client passe devant celui-ci. Ces données envoyées directement sur un logiciel de modélisation seront ensuite combinées à celles du style de vie et le type d’utilisation que le client envisage pour son vélo.

 

Le scanner 3D : un bel avenir ?
Même si l’industrie du vélo utilise cette technique, le secteur vestimentaire reste le principal consommateur de cette technologie. En effet, le scanner 3D est utilisé pour réaliser des vêtements adaptés à la taille des clients. Aux États-Unis, des camions portant des scanners corporels parcourent même les villes pour tailler des costumes sur-mesure aux consommateurs.

Mais le scanner 3D connaît une limite importante. Si les marques ne font pas l’effort d’apporter le scanner à leurs clients, ce sont eux qui doivent venir en magasin pour pouvoir l’utiliser. Le scanner 3D souffre donc d’un manque de mobilité et d’accessibilité. C’est pourquoi Serious Factory propose à ses clients  une technologie particulièrement innovante : 3D Product Configurator.

 

Serious Factory et la personnalisation par la 3D
3D Product Configurator, développé par Serious Factory, spécialiste de la 3D, est une solution de configuration virtuelle qui permet de personnaliser, visualiser et manipuler, de manière interactive et intuitive, tout type de produit (véhicule, meuble, vêtement, équipement industriel…). La puissance de la 3D temps réel facilite l’identification de la meilleure déclinaison possible et accélère ainsi la prise de décision.

Dans ce cadre, Peugeot Cycles cherchait un moyen simple d’aider ses clients à choisir le vélo qui leur correspond le mieux, à distance et en ligne, en fonction des critères qu’ils auront définis préalablement. Serious Factory a pour cela personnalisé son outil 3D Product Configurator™ avec une interface dynamique, réaliste et évolutive mettant en avant la gamme complète des cycles Peugeot.

 

Les avantages du configurateur de produits proposé par Serious Factory
•    Configurer et personnaliser des produits en fonction de spécifications clients
•    Présenter et animer ses produits dans les moindres détails
•    Optimiser le temps de création des variantes
•    Faciliter l’appropriation du produit et favoriser l’acte d’achat

« L’enrichissement de notre site internet avec un sélecteur de vélos en ligne a été un véritable succès. Il répond aux attentes consommateurs en matière de 3D et nous permet d’accompagner nos clients dans leur choix. C’est pourquoi nous confirmons aujourd’hui avec Serious Factory le choix d’une approche de nos produits par la 3D en lançant une nouvelle version, afin de présenter à nos clients l’offre la plus complète, la plus ciblée et la plus qualitative possible. » Michaël EXPERT, responsable Peugeot Cycles France

 

Si vous souhaitez proposer des produits personnalisables à vos clients grâce à la 3D, n’hésitez pas à contacter notre équipe.

Cliquez ici pour retrouver l’intégralité de l’article sur l’Atelier –BNP Paribas (13/05/2013)

Evénements Serious Games mai-juin 2013 : Serious Factory participe aux salons e-Ducation et e-virtuoses

Serious Factory, spécialiste des logiciels 3D d’aide à la vente et des solutions digitales (Serious Game, Advergames…) sera présent au salon e-Ducation les 23 et 24 mai prochains ainsi qu’au salon E-Virtuoses les 4 et 5 juin 2013, événements totalement consacrés à l’actualité des Serious Games. Serious Factory vous proposera des démonstrations de Serious Games sur des supports innovants à ne pas manquer ! Découvrez à cette occasion les dernières tendances des jeux sérieux ainsi que les leviers pour optimiser vos stratégies digitales.

 

Serious Factory au salon e-Ducation 2013

 

A l’occasion du salon e-Ducation à Tours les 23 et 24 mai 2013, Serious Factory parlera des pratiques pédagogiques innovantes tournées sur l’utilisation des Serious Games à travers 2 conférences :

Conférences « L’innovation dans le Serious Game » et « La formation à l’aide de configurateurs et d’espaces virtuels (cas clients) »  présentées par Jean-Marc Dimicoli, Directeur des opérations de Serious Factory

Le vendredi 24 mai 2013 à 9h00
Le Serious Game est un outil indispensable à la formation, et complémentaire des techniques actuelles existantes. Tout comme les autres outils de formation, il est nécessaire de faire évoluer ce concept et de répondre ainsi aux demandes de plus en plus exigeantes des apprenants. Réalisme, interactivité, personnalisation sont les maîtres mots des Serious Games de demain. Serious Factory vous en présentera sa vision et apportera des témoignages de clients et partenaires qui contribuent à cette avancée technologique, technique et pédagogique.

Inscrivez-vous au salon e-Ducation Innovante Serious Games

 

Serious Factory au salon e-virtuoses 2013

 

Serious Factory sera aussi présent sur le salon e-Virtuoses les 4 et 5 juin 2013 à Valenciennes. Pour sa 5e édition, cette manifestation rassemblera les principaux acteurs du Serious Game. Vous pourrez ainsi suivre Serious Factory à travers sa participation aux e-Virtuoses Awards. Le spécialiste de la 3D a, en effet, été sélectionné parmi 55 dossiers et fait partie des 20 finalistes pour son Serious Game « Renault Truck Eco-Fuel Driving »qui concourt dans la catégorie Gamification.

Inscrivez-vous au salon e-Virtuoses

 

Lors de ces deux événements, Serious Factory présentera également sur stand ses solutions au service de vos stratégies digitales : configurateurs de produits 3D, espaces virtuels, Serious Games, advergames… Alors venez nous rencontrer pour tout connaître de l’univers de la 3D.

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Serious Factory et l’advergaming

Plus de 60% de la population française joue aux jeux vidéo. Le jeu est partout et sous toutes les formes et les annonceurs ont pris conscience du potentiel du gaming dans leur communication. Ainsi, le jeu social  se développe considérablement avec l’explosion des réseaux sociaux. Serious Factory a vu venir cette évolution et propose aux annonceurs des solutions performantes d’advergame pour répondre à la nouvelle tendance. Point sur le marché et sur les projets de jeux publicitaires de Serious Factory.

Serious Factory et l’advergaming

Les chiffres clés du marché de la gamification et du jeu social
Selon le Cabinet M2 Research, le marché de la gamification représente aujourd’hui 242 millions de dollars dans le monde, avec une prévision de 2,8 milliards de dollars en 2016. La croissance ne s’arrête pas là puisque les principaux acteurs de la gamification ont connu une croissance de 197% en 2012 – contre 155% en 2011.
Le marché du jeu social poursuit également son ascension. Il représente en effet  36% du marché du jeu en ligne en 2012, et 13% du marché du jeu vidéo global. En 2016, sa part devrait passer à 46% du marché du jeu en ligne et 18% du marché global du jeu vidéo (étude IDATE « Social Gaming », février 2013).

Les jeux publicitaires sur Facebook
Chaque jour, 1 visiteur de Facebook sur 5 joue sur le réseau social. Et avec plus d’1 milliard de personnes inscrites sur le réseau social, cela représente 250 millions de joueurs par mois. Ainsi, près de 200 jeux sur Facebook dépassent le 1 million de joueurs mensuels.

Mais aussi sur mobile…
Facebook se félicite aussi d’une excellente intégration dans une majorité d’applications pour smartphones. 55% des 400 applications iOS les plus populaires possèdent une intégration avec Facebook.

Serious Factory et l’advergaming : le cas client Renault Trucks
Les jeux publicitaires ont pour principale vocation de promouvoir la marque ou le produit mis en scène au travers d’un site web spécifique ou les réseaux sociaux. Sur ce point, Serious Factory a travaillé avec Renault Trucks sur le jeu Renault Trucks Eco-Fuel Driving afin de sensibiliser à l’éco-conduite et de fédérer une communauté de passionnés. Un jeu a également été développé sur mobile (Renault Trucks Racing) afin de créer le buzz autour du Championnat Européen de Courses de Camions 2011 et capitaliser sur la place de Renault Trucks en tant que Champion d’Europe par équipe. Ainsi, « l’advergame est un véritable outil marketing qui porte la marque », comme le souligne Franck Nallet, Responsable Internet & eBusiness chez Renault Trucks.

Advergaming : le cas client Peugeot 308 GTi pour créer le buzz
Serious Factory a immédiatement compris l’intérêt de l’advergame dans le cas du lancement de la nouvelle Peugeot 308 GTi. Le jeu publicitaire est dans ce cas un support très performant afin de créer du buzz pour faire renaître le mythe GTI chez Peugeot. L’objectif a été de faire découvrir les sensations de la conduite de la 308 GTi aux joueurs en représentant un circuit de voiture où l’internaute incarne le pilote de la voiture. Peugeot  a ainsi mis en place avec Serious Factory une campagne d’image forte et novatrice avec pour résultat une forte interactivité créée avec les internautes.

Résultats de l’opération :
-    Plus de 150 000 inscrits en seulement 6 semaines de mise en ligne
-    De nombreuses retombées presse sur le web
-    Une campagne de marketing viral très réussie
-    La création d’une page sur Facebook des fans de GTi

Et bientôt un jeu sur Facebook pour fédérer une population autour d’un projet d’envergure…
Pour Serious Factory, les advergames ne sont pas qu’une simple tendance. Ils doivent répondre et servir les objectifs opérationnels de ses clients. Dans cet esprit, le spécialiste de la 3D travaille actuellement avec le Conseil Général des Ardennes sur un jeu publicitaire sur Facebook afin de communiquer sur l’accessibilité du département par la construction de l’autoroute A304. L’advergame permet ainsi d’informer et de promouvoir les lieux touristiques du département tout en intégrant une dimension ludique à la communication.

« Nous sommes convaincus que le jeu permet de faire passer des messages. Aussi, nous avons intégré la dimension ludique à notre stratégie de communication depuis l’an dernier. Nous avons déjà lancé deux jeux précédemment sur Facebook pour développer la notoriété du département et le tourisme. Le concours d’advergame organisé par Serious Factory a été l’occasion d’imaginer un jeu attractif destiné à faire partager le sujet du désenclavement et de l’accessibilité, pour une large adhésion du public. », ajoute Yann-Yves Biffe, ex-directeur de la communication du Conseil Général des Ardennes.

Si vous souhaitez réaliser une campagne de gamification efficace, n’hésitez pas à contacter notre équipe.

Social Gaming : Les jeux sociaux prennent leur envol

36% : c’est la part du marché du jeu social dans le marché du jeu online en 2012. Les jeux sur les réseaux sociaux sont en pleine phase de maturité et représentent près de 5,4 milliards d’euros (étude IDATE « Social Gaming », février 2013). Et la croissance ne s’arrête pas là. En 2016, sa part devrait passer à 46% du marché du jeu en ligne et 18% du marché global du jeu vidéo. Découvrez les dernières tendances du social gaming et les perspectives de croissance pour les acteurs du secteur.

Social Gaming : Les jeux sociaux prennent leur envol

Une adaptation nécessaire aux nouveaux usages des consommateurs
Les éditeurs l’ont bien compris. Les réseaux sociaux font désormais partie intégrante du monde du jeu. D’une part, ils intègrent dans leur stratégie de commercialisation des jeux le système Free2Play. Il s’agit de proposer une version gratuite de leurs jeux sur le site de la marque, sur les réseaux sociaux ou de plus en plus sur supports mobiles. Ces jeux utilisent souvent le principe des micro paiements au sein d’une boutique virtuelle pour se rentabiliser.

D’autre part, les consoliers, comme Nintendo et Sony, intègrent des fonctionnalités sociales dans leurs nouvelles consoles : tchat vidéo pour contacter un ami en ligne, possibilités diverses d’entrer en contact avec les joueurs du monde entier et de demander de l’aide…

Facebook leader du social gaming
Facebook est de très loin la plateforme leader du jeu social, avec 250 millions de joueurs actifs chaque mois. Près de 200 jeux Facebook auraient ainsi dépassé la barre du million d’utilisateurs, soit environ 20% des utilisateurs quotidiens du réseau social. Néanmoins, la majorité des grands acteurs du jeu vidéo ne sont pas encore présents sur Facebook. En effet, les éditeurs attendent certainement une plus grande maturité du marché et sont dorénavant plus patients en raison de la fermeture annoncée de certains jeux par Electronic Arts (Les jeux sur les réseaux sociaux ont la vie dure, article du 18/04/2013 sur le blog My Serious Game). Une autre variable à prendre en compte : le succès d’un jeu social repose davantage sur le nombre d’utilisateurs que sur sa qualité. Un mécanisme très différent du secteur traditionnel dans lequel évoluent les grands développeurs de jeux.

Le jeu social pour attirer de nouveaux utilisateurs sur les jeux sur console
Au vue de la croissance de ce nouveau segment, les grands acteurs du jeu vidéo vont sans doute chercher à profiter de cette nouvelle communauté de joueurs. Les jeux sociaux pourraient ainsi devenir un secteur d’activité à part entière et concentrer d’importants  investissements. Le  jeu social est également un moyen d’attirer de nouveaux utilisateurs vers les jeux sur console. En effet, la grande majorité des jeux sociaux sont bien souvent des versions « light » et sociales des jeux sur console, visant à donner envie aux joueurs d’aller plus loin et de découvrir le jeu « authentique ».

Cliquez ici pour retrouver l’intégralité de l’article sur le site de l’AFJV (23/04/2013)

Serious Factory et le social gaming
Fort d’une expérience terrain de plusieurs années, Serious Factory a vu venir la croissance de ce marché et s’est positionné comme un acteur important du social gaming. En effet, les marques ont tout intérêt à proposer le jeu à leur communauté. Cela devient alors pour les sociétés un fabuleux outil de communication et de valorisation de leur marque au travers d’un advergame par exemple. De cette manière, la communication par le jeu est moins intrusive et la marque peut ainsi mieux faire passer son message.

Renault Trucks, Peugeot ou encore Terex nous font déjà confiance. N’hésitez pas à nous contacter si vous aussi, vous souhaitez communiquer à travers le jeu social.

Serious Factory, lauréat du concours PM’Up 2012

L’éditeur de logiciels et de contenus 3D a su valoriser son savoir-faire et remporter le soutien de la région Ile-de-France avec le programme PM’Up et fait partie des 79 lauréats de la promotion Juillet 2012.

Le 4 avril 2013, parmi 249 dossiers, la Région Ile-de-France a récompensé le business model de Serious Factory et a doté la PME d’une subvention conséquente pour soutenir son développement, notamment à l’international.

Programme PM'Up Région Ile de FranceProgramme PM'Up Région Ile de France

« Avec le label PM’Up, nous confortons notre légitimité en tant qu’éditeur de logiciels d’aide à la vente et à la formation, basés sur les technologies 3D, ainsi que l’aspect novateur de nos solutions. Grâce à cette subvention, à l’accompagnement d’un conseiller de la région Ile-de-France, et au réseau de lauréats et partenaires, nous allons pouvoir donner le coup d’accélérateur nécessaire pour renforcer notre R&D et notre développement commercial sur de nouvelles zones où la demande est déjà forte », déclare William PERES, président et directeur général de Serious Factory.

Le dispositif PM’Up permet aux entreprises franciliennes à fort potentiel de bénéficier d’un accompagnement sur trois ans dans la mise en œuvre d’un plan de développement ambitieux et responsable. PM’Up mobilise pour ces entreprises un appui technique et des aides financières pouvant atteindre 250.000 €,  permettant  de financer des investissements de capacité ou de modernisation, le dépôt ou l’extension de brevets, des prestations de conseil sur des problématiques ciblées, des actions contribuant à la conquête de marchés export ou encore le recrutement de cadres sur des fonctions nouvelles et structurantes.

Un pôle Recherche et Développement renforcé

Déjà soutenue par FEDER et OSEO dans sa stratégie de Recherche et Développement,
Serious Factory pourra avec PM’Up renforcer ses équipes en recrutant des développeurs séniors qui sauront mettre à profit leurs compétences pour la pérennité de la plateforme de briques fonctionnelles permettant de créer les différents logiciels d’aide à la vente proposés par la société.
Cette subvention donnera aussi l’occasion à la société de renforcer la veille technologique avec des sociétés spécialisées qui assurera ainsi une longueur d’avance à ses produits.

Un développement international dynamisé

Serious Factory est déjà présent en Chine, à Hong-Kong, au Japon et en Belgique au travers de revendeurs à valeur ajoutée (VAR). Les logiciels d’aide à la vente en 3D temps réel sont très demandés sur ses zones pour équiper les entreprises fabricants des produits dont les combinatoires sont trop importantes pour être toutes visibles dans un showroom physique.

Avec ces fonds, Serious Factory entend poursuivre son développement sur d’autres pays à fort potentiel, déjà identifiés et toujours au travers d’un système de vente indirecte.

Hologramme : Projetez de la 3D sur un écran invisible, c’est possible !

L’holographie a plus de 60 ans, et pourtant ce concept peut encore sembler obscur ? En réalité, c’est finalement assez simple : un hologramme est une image 3D qui est comme  » suspendue en l’air « . Et aujourd’hui, la technologie holographique permet de projeter directement une image sur un écran invisible. Découvrez les avantages d’une telle technologie et les nombreuses perspectives offertes dans les domaines de la communication et du marketing.

Les applications en marketing et communication

Communication événementielle, lancement de produits, animation ludique, promotion sur le lieu de vente, formation professionnelle, animation de séminaires ou de congrès… la technologie holographique permet de mettre en valeur vos produits de manière attractive et captivante. C’est également un excellent outil pour dynamiser votre communication et conserver pendant une longue période l’attention de vos interlocuteurs. Pensez par exemple à l’hologramme pour présenter un produit complexe à vos collaborateurs. Vos clients peuvent également être une cible de choix. Rendez ainsi vos produits attrayants grâce à la possibilité de projeter des objets 3D animés ou en temps réel. L’audience, captivée par l’effet holographique, profitera d’une immersion et d’une interactivité sans précédent.

L’holographie et Serious Factory

Serious Factory est à la pointe de la technologie avec le développent du premier dispositif de présentation nomade basé sur l’effet holographique : l’Holographic Theater Solution. Cette technologie offre tous les avantages de l’holographie et de la 3D et peut devenir un moyen  de communication extrêmement efficace.

Le HTS permet en effet de présenter en temps réel et à l’échelle tous types d’objets et garantit des interactions qualitatives avec votre audience. La solution développée par Serious Factory est également facile à monter (aucune compétence technique requise) et à transporter.

Les avantages de la technologie holographique proposée par Serious Factory

•    Une solution de projection à l’échelle 1:1 ou plus

•    Un rendu visuel de haute qualité

•    Une observation à 360° de vos produits grâce à la 3D

•    L’animateur peut se placer devant le théâtre sans obstruer le champ de projection situé derrière l’écran

•    La possibilité d’interagir avec l’hologramme grâce aux applications dédiées

•    Une compatibilité avec les tablettes tactiles qui permet de piloter facilement la projection

Pour en savoir plus, Serious Factory organise dans ses locaux un petit-déjeuner de présentation le 25 avril. N’hésitez pas à vous inscrire: http://bit.ly/WYG1Du (inscription gratuite)

Retrouvez les articles parlant du HTS et de la technologie holographique :

-    Le Tourisme et le Transport embrasseront-ils la révolution holographique ? sur Travel on Move (11/04/2013)

-    France : Quand Renault réalise ses formations à l’aide d’un système holographique signé Serious Factory sur OOH-TV (10/04/2013)

-    Temps reel : « Serious Factory dynamise la formation présentielle avec HTS … » sur Le Monde Automobile (10/04/2013)

-    L’hologramme fait les présentations sur Libération (07/04/2013)

Gamification : Comment communiquer efficacement grâce au jeu ?

Casual Games, Serious Games, Advergames… le jeu est partout et sous toutes les formes. Que ce soit pour s’amuser ou pour se former, la tendance se confirme et s’intensifie. D’ailleurs, le marché de la gamification représente aujourd’hui 242 millions de dollars dans le monde, avec une prévision de 2,8 milliards de dollars en 2016. Voyons comment profiter de ce phénomène pour rendre vos campagnes de communication et de formation plus efficaces à travers le jeu.

Rappel sur le concept de gamification
La gamification est une technique marketing qui se base sur le ludique et le divertissement afin d’engager les utilisateurs. L’objectif est d’utiliser l’univers du jeu vidéo à des fins marketing et ainsi amener les joueurs à effectuer une action qu’ils n’auraient pas faites par eux-mêmes. Mais ce phénomène ne s’applique pas uniquement à des opérations de communication. Former, recruter, instruire, sensibiliser ou résoudre des problèmes réels du quotidien… tel est le principe de certains jeux.

Et le recours au jeu commence à prendre une grande ampleur. En 2010, la France comptait plus de 25 millions de joueurs. Plus de 60% de la population, âgée de 8 ans et plus, joue aux jeux vidéo. Et en 2014, plus de 70% des entreprises dominant le marché mondial auront au moins une application de gamification (Source Gartner).

Profitez des atouts de la gamification
La gamification connaît un succès important auprès des consommateurs. En effet, les joueurs se tournent plus facilement vers des campagnes de communication ludiques et innovantes offrant une récompense en raison de la surexposition aux messages publicitaires. Ils sont à ce titre plus enclins à recevoir ouvertement et positivement les messages et valeurs associés aux marques. C’est pourquoi, en règle générale, ce type de campagnes génère des taux d’engagement supérieur aux autres outils de communication.

Afin de bénéficier des avantages de la gamification, pensez par exemple à des jeux-concours où le consommateur obtient un avantage spécifique à la fin du jeu. Le storytelling est également une technique performante pour renforcer les effets de la communication. Il s’agit de raconter l’histoire de votre marque ou d’un de vos produits stars en jouant sur les aspects émotionnel et expérientiel à travers le jeu.

Pensez également à l’advergame – contraction de l’anglais advertising (publicité) et game (jeu). Ce dernier répond à des objectifs marketing multiples : branding, collecte de contacts, formation, sensibilisation. Ces jeux ont pour principale vocation de promouvoir la marque ou le produit mis en scène à travers un site web spécifique ou les réseaux sociaux. Sur ce point, Serious Factory a travaillé avec Renault Trucks sur le jeu Renault Trucks Eco-Fuel Driving afin de sensibiliser à l’éco-conduite et de fédérer une communauté de passionnés. Un jeu a également été développé sur mobile (Renault Trucks Racing) afin de créer le buzz autour du Championnat Européen de Courses de Camions 2011 et capitaliser sur la place de Renault Trucks en tant que Champion d’Europe par équipe. Ainsi, « l’advergame est un véritable outil marketing qui porte la marque », comme le souligne Franck Nallet, Responsable Internet & eBusiness chez Renault Trucks.

Comment réussir sa campagne de gamification ?
Afin de bénéficier des avantages de la gamification, respecter certaines règles peut vous permettre d’obtenir de meilleurs résultats :

- Commencez par choisir un gameplay facile et connu qui a déjà fait ses preuves
- Définissez un cahier des charges et respectez-le à la lettre tout au long du processus de création
- Précisez vos objectifs et vos cibles
- Mettez en avant vos valeurs et votre image de marque
- Offrez un avantage spécifique aux joueurs (promotion, produit offerts, échantillons gratuits…)
- Optez pour le bon prestataire
- Testez, testez et encore testez pour repérer les incohérences de jeu et les bugs
- Faites la promotion de votre jeu sur tous vos canaux de communication. Pensez par exemple à réaliser un teaser de votre jeu avant son lancement.
- Suivez les résultats de votre campagne

Mesurez l’impact de vos campagnes
Trouver les bons indicateurs de performances est la clé pour mesurer efficacement l’impact de vos campagnes. Pour cela, intéressez-vous au trafic généré sur votre site, au taux de rebond, au nombre de likes et de commentaires, aux achats ou encore à la qualité des données collectées. Choisissez-les en fonction de vos objectifs et des techniques de jeu utilisées. Vous vous ferez ainsi une idée précise de l’investissement et du retour sur investissement de votre campagne de gamification.

Un dernier conseil : si vous souhaitez obtenir des performances élevées, associez une vidéo virale sur Youtube ou Vimeo à votre campagne de gamification.

Si vous désirez mettre en pratique ces conseils et astuces afin de réaliser une campagne de gamification efficace, n’hésitez pas à contacter notre équipe.

Cliquez ici pour retrouver l’article dans son intégralité sur le site Emarketing.fr (Avril 2013)

Serious Factory dynamise la formation présentielle avec HTS, Holographic Theatre Solution™.

L’éditeur de logiciels et de contenus 3D a valorisé l’expertise pédagogique de Renault Academy et
le savoir-faire technologique d’Animatik, pour créer un dispositif de formation produit
basé sur la puissance de l’effet holographique.

Pour les besoins de Renault Academy, Serious Factory a mis au point, en s’appuyant sur son partenaire Animatik, un concept unique de théâtre holographique pour diffuser des contenus pédagogiques multimédia. Objectif recherché et atteint : une formation présentielle plus ludique et qualitative, qui contribue à renforcer l’efficacité des messages produit auprès des publics à former à travers le monde.

« Ce concept de théâtre holographique est révolutionnaire ! Il a d’ailleurs provoqué l’enthousiasme général lors de notre session de formation sur la clio RS 200EDC à Dieppe en Février 2013. Nous avons déjà pu mesurer à quel point cette solution et ses contenus adaptés améliorent l’impact de la formation sur l’apprenant et apportent également une très grand souplesse à l’intervenant », souligne Hervé VIALLE, Directeur de Renault Academy.

Holographic Theater Solution - formation présentielle holographique

Captiver un auditoire international

Pour ses formations produit, Renault Academy recherchait une solution attractive et immersive de présentation de contenus, qui permettrait de toucher un public large, au même moment et dans plusieurs pays simultanément. Un enjeu de taille puisque ce dispositif concerne la formation de plus de 15 000 vendeurs et chefs de ventes, et pas moins de 6 000 techniciens spécialisés, garants de la satisfaction des clients de Renault.

Renault Academy souhaitait également améliorer les conditions de travail des formateurs, en limitant le déplacement de pièces lourdes et volumineuses, telles qu’un moteur, et réduire dans le même temps les coûts de stockage et d’expédition par transporteur spécialisé, lors des tournées de formation qui ont lieu sur plusieurs semaines.

Afin de relever ce défi stratégique de dynamisation et de flexibilisation de la formation présentielle, Serious Factory a développé une solution innovante, qui associe l’expertise des supports holographiques de son partenaire Animatik et l’efficacité des maquettes numériques 3D déjà déployées avec succès auprès de Renault Academy.

Serious Factory est allé encore plus loin en proposant différents contenus pédagogiques adaptés à ce mode de projection holographique : configurateur de voiture interactif sans cadre avec menu immersif, éclaté de produit pour une revue de projet à l’échelle 1:1, serious game pour des mises en situation à taille réelle, animations holographiques… Renault Academy a ainsi pu apprécier l’impact du Holographic Theatre Solution sur l’attention des apprenants grâce au configurateur en 3D temps réel développé par Serious Factory pour le nouveau véhicule Captur. Ce nouveau dispositif de formation, fondé sur la pratique virtuelle, permet en effet aux formés de comprendre et de mémoriser en un temps réduit l’étendue de la gamme et des combinaisons d’options possibles.

Un dispositif de formation facile d’utilisation et évolutif
Basé sur la visualisation 3D, le HTS est un système nomade de projection à effet holographique.

Ce dispositif a été conçu pour être transporté et assemblé par une seule personne en moins de 30 minutes. Ce système exclusif se compose de barres en aluminium, de tissus opacifiants et d’un Free Format® (toile transparente ultra fine et résistante) avec un vidéoprojecteur haute qualité, ainsi que de deux panneaux latéraux personnalisables ou utilisables en tableau blanc.
Les contenus et les options (stylo interactif eBeam Edge, haut-parleurs, rouleaux magnétiques WeledaTM…), qui accompagnent ce produit, font du HTS une solution complète avec un niveau d’interactivité poussé.

Enfin, pour tous les contenus vidéos, supports de formation, une application mobile permet au formateur de piloter leur projection à distance, apportant davantage d’agilité et de fluidité oratoire.

Le HTS est résolument une solution complète qui permet de :

  • valoriser les nouvelles pédagogies en 3D à l’échelle 1:1 pour une formation interactive
  • captiver les apprenants grâce à la dimension ludique de ce dispositif
  • garantir une meilleure appropriation des messages par la visualisation en temps réel
  • réduire les délais de conception des modules de formation en s’appuyant sur les maquettes numériques des produits
  •  s’affranchir des problématiques logistiques : plus besoin de transport de pièces ou d’organes physiques volumineux avec des contraintes de dédouanement, de logistique, de sécurité voire d’hygiène
  • rationnaliser les coûts liés à la formation présentielle avec un système de diffusion adapté à des contenus et des produits très variés.
  • proposer un système novateur « Install and Use », à vraie valeur ajoutée, entièrement démontable, totalement nomade et qui rend le formateur autonome

« Nourri par l’expérience de Renault Academy, notre Holographic Theatre Solution™ intéresse déjà d’autres sociétés qui rencontrent les mêmes problématiques de formation produit, ainsi que des organismes de formation. Nous prévoyons d’ailleurs d’équiper prochainement un réseau de consultants en formation et dans la conduite du changement, et de concevoir leurs différents contenus pédagogiques multimédia », annonce William PERES, Président et Directeur Général de Serious Factory.

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