How to develop its business performance through 3D

The use of 3D is often in high-tech industries such as aviation and automotive industry. But this is becoming more widespread and opens new perspectives in the commercial business development …

 

Comment développer ses performances commerciales grâce à la 3D

 

Le CAVE : un outil de réalité virtuelle en 3D d’aide au développement

Le CAVE (Cave Automatic Virtual Environment) – littéralement outil de réalité virtuelle en 3D – est un outil numérique d’aide au développement. Le simulateur permet la reconstitution de divers environnements à des fins industrielles ou scientifiques (simulation d’habitacles, manipulation d’outils, visualisation augmentée, desing interactif, tests grandeur réelle…) grâce au caractère immersif de la 3D.

Dans l’industrie automobile, il est par exemple utilisé afin d’optimiser l’ergonomie et la visibilité des véhicules. Dans ce cadre, le simulateur a pour vocation de limiter le nombre de prototypes physiques. Ces derniers sont en effet coûteux à construire et nécessitent un délai de fabrication relativement long.

 

Le CAVE : un outil de réalité virtuelle en 3D d’aide au développement

 

Un investissement important réservé aux grandes entreprises ?

En France, Dassault Systèmes et Renault disposent déjà d’un tel dispositif. Mais cela reste très rare compte tenu du coût très élevé du simulateur. Aux Etats-Unis, Ford a également son outil de réalité virtuelle en 3D. Installés dans un poste de conduite factice, les ingénieurs sont équipés de lunettes à verres polarisés et de détecteurs de mouvement à infrarouge. Sur chacun des trois murs, ainsi qu’au plafond, sont reproduits l’habitacle ainsi que l’environnement extérieur (luminosité, piétons,…) de la voiture. De cette manière, les équipes de développement ont la possibilité d’évaluer la visibilité d’un futur véhicule.

Le simulateur nécessite un total de 12 PC pour son fonctionnement, 8 projecteurs (2 par écran) totalisant plus de 61 millions de pixels sur une surface totale de 28 m². Chaque session nécessite environ 60h de préparation avant de pouvoir commencer le travail de simulation.

 

La technologie 3D ouvre de nouvelles perspectives dans le domaine commercial

Bien que le CAVE constitue un investissement important, il est très utile en interne pour la Recherche & Développement. Une fois les modèles 3D validés techniquement grâce à l’outil virtuel, ils peuvent être interfacés avec des outils de configuration commerciale. C’est dans ce domaine que Serious Factory apporte son expertise. Le spécialiste de la 3D propose en effet un configurateur de produit, le 3DPC, qui apporte aux entreprises une solution performante de présentation et de mise en avant de l’ensemble des caractéristiques d’une gamme de produits. La solution permet ainsi de personnaliser, visualiser et manipuler, de manière interactive et intuitive, tout type de produit (véhicule, meuble, vêtement, équipement industriel…). La puissance de la 3D temps réel facilite l’identification de la meilleure déclinaison possible et accélère de ce fait la prise de décision.

Découvrez nos exemples de réalisations de configurateurs de produits : Dassault Aviation, Peugeot – configurateur d’accessoires, Peugeot cycles.

Et ce n’est qu’un début. La 3D s’invite partout désormais. On la retrouve dans les magasins physiques avec l’émergence de cabines d’essayages virtuelles. La 3D prend également de l’ampleur sur Internet que ce soit sous la forme de boutiques virtuelles ou de véritables salons virtuels. La 3D et la vente font décidément bon ménage.

Pour plus d’informations, n’hésitez pas à nous contacter.

Sources : Le Blog Auto (20/05/2013), The Inquirer (20/05/2013)

Apprenez à conduire « économique » grâce au jeu Moebius développé par Serious Factory

The editor 3D content software editor has managed to promote VULog company innovation through a game of sensitization about eco-driving.

Halfway between advergame (advertising game) and serious game (training game), Serious Factory has developed an online game in real time 3D, which highlights all the know-how of the company VULog in the field eco-driving.
In 2010, VULog conceived the Moebius Service: self-service electric vehicles (Peugeot ION) equipped with an onboard management and analysis system of consumption. This system has been studied within the framework of the VME project (City – Mobility – Energy: AMI 2 ADEME) and carried out with the city of Rueil-Malmaison and IFP Energies nouvelles.

A playful awareness game accessible to all

Serious Factory has created a game of sensitization about eco-driving, which represents the Moebius vehicle in its urban environment. The gameplay (gaming experience) is very accessible: a slider to accelerate and decelerate, a monitor with event indicators (fire, pedestrian crossing, retarder, stop …) and speeds that are limited to 30, 50 and 70km / h. The game is divided into four steps: assessment, training level 1, training level 2, random practice. The player must drive in the most economical way possible, while respecting the rules of the road and within a limited time. Actually driving in an economic way is not necessarily synonymous with slow driving. If the player brakes too hard, the vehicle’s energy is lost instead of being recovered, and the player will see his eco-driving lower score. The integrated supervisor then gives advice to improve. The stages are unlocked after finishing the previous level. However, to ensure an optimal training to the player, it is necessary to retake the assessment before they get to the last step.

The strength of this game lies in the integration of the algorithm developed by VULog with IFPEN which allows knowing in real time its own power consumption. These data are then summarized in a dashboard that gives a note to the driver based on their energy consumption over the course and the data already stored in the algorithm.
The data of each party are then transmitted to VULog which displays them on the website to members of Moebius service. Customers can compare their performance in the game with their real driving experience of electric vehicles Moebius.

 

Jeu VULog Moebius Serious Games

Application in the daily life of reflexes 

For 49 euros a year and only a few cents per minute, Moebius is a system of electric vehicles in shared use at Rueil-Malmaison. Other services equipped by VU Log were established in Nice, La Rochelle, Montbéliard and soon in Lyon, Germany and Luxembourg. Everything is done to facilitate the use of these vehicles: booking or self-service, free parking, maintenance and support … VULog has equipped each vehicle with a communicating board computer system that allows through the algorithm to calculate in real time the actual consumption of the driver. The objective is to optimize the energy consumption in urban areas.

When virtual and reality are mixed: the game developed by Serious Factory saves driving time to be used with Moebius vehicle. Moreover, it promotes awareness about the environmental impact of certain road behavior and then allows the performance thereof in everyday life.
The driver is not out of place as he will find the same HMI (Human Machine Interface) on board than the game with the integrated supervisor and can thus easily compare his eco driver behavior in these two modes.

In addition to this learning and awareness scale, these two complementary tools, online and on board, allow researchers to collect as much data as necessary to improve the accuracy of the algorithm.

“The game developed by Serious Factory serves for research for major purpose and meets economic and environmental issues of the first order. Serious games go beyond the trend because they are powerful awareness tools. The fun and immersive aspects help to convey strong messages. “Concludes William PERES, President and CEO of Serious Factory.

Train yourself with the online game by clicking this link: www.imoebius.com

 

Improve customizing your products using 3D

3D scanner open new trends for technologic industry. Indeed, it allows to improve product personalization and therefore attract new consumers. But, 3D product configurator are also present…

Un vélo personnalisé en fonction de la morphologie des clients
La modélisation 3D par l’intermédiaire d’un scanner a déjà conquis l’industrie vestimentaire et ne compte pas s’arrêter là. Elle s’étend désormais à l’industrie du vélo. Le principe : commercialiser des vélos personnalisés et adaptés à la morphologie du client grâce à un scan en 3D du corps de l’individu. Le scanner 3D, composé de lasers et de caméras, récolte ainsi  les données dans la boutique lorsque le client passe devant celui-ci. Ces données envoyées directement sur un logiciel de modélisation seront ensuite combinées à celles du style de vie et le type d’utilisation que le client envisage pour son vélo.

Le scanner 3D : un bel avenir ?
Même si l’industrie du vélo utilise cette technique, le secteur vestimentaire reste le principal consommateur de cette technologie. En effet, le scanner 3D est utilisé pour réaliser des vêtements adaptés à la taille des clients. Aux États-Unis, des camions portant des scanners corporels parcourent même les villes pour tailler des costumes sur-mesure aux consommateurs.

Mais le scanner 3D connaît une limite importante. Si les marques ne font pas l’effort d’apporter le scanner à leurs clients, ce sont eux qui doivent venir en magasin pour pouvoir l’utiliser. Le scanner 3D souffre donc d’un manque de mobilité et d’accessibilité. C’est pourquoi Serious Factory propose à ses clients  une technologie particulièrement innovante : 3D Product Configurator.

Serious Factory et la personnalisation par la 3D
3D Product Configurator, développé par Serious Factory, spécialiste de la 3D, est une solution de configuration virtuelle qui permet de personnaliser, visualiser et manipuler, de manière interactive et intuitive, tout type de produit (véhicule, meuble, vêtement, équipement industriel…). La puissance de la 3D temps réel facilite l’identification de la meilleure déclinaison possible et accélère ainsi la prise de décision.

Dans ce cadre, Peugeot Cycles cherchait un moyen simple d’aider ses clients à choisir le vélo qui leur correspond le mieux, à distance et en ligne, en fonction des critères qu’ils auront définis préalablement. Serious Factory a pour cela personnalisé son outil 3D Product Configurator™ avec une interface dynamique, réaliste et évolutive mettant en avant la gamme complète des cycles Peugeot.

Les avantages du configurateur de produits proposé par Serious Factory
•    Configurer et personnaliser des produits en fonction de spécifications clients
•    Présenter et animer ses produits dans les moindres détails
•    Optimiser le temps de création des variantes
•    Faciliter l’appropriation du produit et favoriser l’acte d’achat

« L’enrichissement de notre site internet avec un sélecteur de vélos en ligne a été un véritable succès. Il répond aux attentes consommateurs en matière de 3D et nous permet d’accompagner nos clients dans leur choix. C’est pourquoi nous confirmons aujourd’hui avec Serious Factory le choix d’une approche de nos produits par la 3D en lançant une nouvelle version, afin de présenter à nos clients l’offre la plus complète, la plus ciblée et la plus qualitative possible. » Michaël EXPERT, responsable Peugeot Cycles France

Si vous souhaitez proposer des produits personnalisables à vos clients grâce à la 3D, n’hésitez pas à contacter notre équipe.

Cliquez ici pour retrouver l’intégralité de l’article sur l’Atelier –BNP Paribas (13/05/2013)

Serious Games Events May-June 2013 : Serious Factory participates in e-Ducation and e-virtuoses Expo

Serious Factory, specializing in 3D software sales support and digital solutions (Serious Game, Advergames …) will be exhibiting at e-Ducation 23 and 24 May this year, as well as e-virtuoses 4 and June 5, 2013.

Serious Factory au salon e-Ducation 2013

A l’occasion du salon e-Ducation à Tours les 23 et 24 mai 2013, Serious Factory parlera des pratiques pédagogiques innovantes tournées sur l’utilisation des Serious Games à travers 2 conférences :

Conférences « L’innovation dans le Serious Game » et « La formation à l’aide de configurateurs et d’espaces virtuels (cas clients) »  présentées par Jean-Marc Dimicoli, Directeur des opérations de Serious Factory

Le vendredi 24 mai 2013 à 9h00

Le Serious Game est un outil indispensable à la formation, et complémentaire des techniques actuelles existantes. Tout comme les autres outils de formation, il est nécessaire de faire évoluer ce concept et de répondre ainsi aux demandes de plus en plus exigeantes des apprenants. Réalisme, interactivité, personnalisation sont les maîtres mots des Serious Games de demain. Serious Factory vous en présentera sa vision et apportera des témoignages de clients et partenaires qui contribuent à cette avancée technologique, technique et pédagogique.

Inscrivez-vous au salon e-Ducation Innovante Serious Games

Serious Factory au salon e-virtuoses 2013

Serious Factory sera aussi présent sur le salon e-Virtuoses les 4 et 5 juin 2013 à Valenciennes. Pour sa 5e édition, cette manifestation rassemblera les principaux acteurs du Serious Game. Vous pourrez ainsi suivre Serious Factory à travers sa participation aux e-Virtuoses Awards. Le spécialiste de la 3D a, en effet, été sélectionné parmi 55 dossiers et fait partie des 20 finalistes pour son Serious Game « Renault Truck Eco-Fuel Driving »qui concourt dans la catégorie Gamification.

Inscrivez-vous au salon e-Virtuoses

Lors de ces deux événements, Serious Factory présentera également sur stand ses solutions au service de vos stratégies digitales : configurateurs de produits 3D, espaces virtuels, Serious Games, advergames… Alors venez nous rencontrer pour tout connaître de l’univers de la 3D.

Lancement : -30% sur 3DSC Stands

-30% sur 3DSC pour les standistes

Bénéficiez de -30% sur notre nouvelle offre 3D Space Configurator dédiée à la création de stand*

En RDV client, intégrez une architecture de stand sur mesure et personnalisez-la à l’aide du catalogue de mobilier dédié.

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Serious Factory a adapté son logiciel pour répondre à la demande des standistes de représentation virtuelle de leur savoir-faire, et vous propose dans le cadre de son lancement officiel une remise exceptionnelle de 30%*.

* Cette promotion est valable du 18/04/2013 au 31/05/2013 pour les 10 premières sociétés validant un devis avant le 14/06/2013.

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Ou contactez directement Sylvain Cadas au 01 70 71 98 47 ou au 06 67 12 28 79 en précisant 3DSC-30

Serious Factory and the advergaming

Game is everywhere and marketers integrated more and more gaming in their communication strategy. Serious Factory is present in this market and developed already efficient gaming solution like advergames.

Les chiffres clés du marché de la gamification et du jeu social
Selon le Cabinet M2 Research, le marché de la gamification représente aujourd’hui 242 millions de dollars dans le monde, avec une prévision de 2,8 milliards de dollars en 2016. La croissance ne s’arrête pas là puisque les principaux acteurs de la gamification ont connu une croissance de 197% en 2012 – contre 155% en 2011.
Le marché du jeu social poursuit également son ascension. Il représente en effet  36% du marché du jeu en ligne en 2012, et 13% du marché du jeu vidéo global. En 2016, sa part devrait passer à 46% du marché du jeu en ligne et 18% du marché global du jeu vidéo (étude IDATE « Social Gaming », février 2013).

Les jeux publicitaires sur Facebook
Chaque jour, 1 visiteur de Facebook sur 5 joue sur le réseau social. Et avec plus d’1 milliard de personnes inscrites sur le réseau social, cela représente 250 millions de joueurs par mois. Ainsi, près de 200 jeux sur Facebook dépassent le 1 million de joueurs mensuels.

Mais aussi sur mobile…
Facebook se félicite aussi d’une excellente intégration dans une majorité d’applications pour smartphones. 55% des 400 applications iOS les plus populaires possèdent une intégration avec Facebook.

Serious Factory et l’advergaming : le cas client Renault Trucks
Les jeux publicitaires ont pour principale vocation de promouvoir la marque ou le produit mis en scène au travers d’un site web spécifique ou les réseaux sociaux. Sur ce point, Serious Factory a travaillé avec Renault Trucks sur le jeu Renault Trucks Eco-Fuel Driving afin de sensibiliser à l’éco-conduite et de fédérer une communauté de passionnés. Un jeu a également été développé sur mobile (Renault Trucks Racing) afin de créer le buzz autour du Championnat Européen de Courses de Camions 2011 et capitaliser sur la place de Renault Trucks en tant que Champion d’Europe par équipe. Ainsi, « l’advergame est un véritable outil marketing qui porte la marque », comme le souligne Franck Nallet, Responsable Internet & eBusiness chez Renault Trucks.

Advergaming : le cas client Peugeot 308 GTi pour créer le buzz
Serious Factory a immédiatement compris l’intérêt de l’advergame dans le cas du lancement de la nouvelle Peugeot 308 GTi. Le jeu publicitaire est dans ce cas un support très performant afin de créer du buzz pour faire renaître le mythe GTI chez Peugeot. L’objectif a été de faire découvrir les sensations de la conduite de la 308 GTi aux joueurs en représentant un circuit de voiture où l’internaute incarne le pilote de la voiture. Peugeot  a ainsi mis en place avec Serious Factory une campagne d’image forte et novatrice avec pour résultat une forte interactivité créée avec les internautes.

Résultats de l’opération :
-    Plus de 150 000 inscrits en seulement 6 semaines de mise en ligne
-    De nombreuses retombées presse sur le web
-    Une campagne de marketing viral très réussie
-    La création d’une page sur Facebook des fans de GTi

Et bientôt un jeu sur Facebook pour fédérer une population autour d’un projet d’envergure…
Pour Serious Factory, les advergames ne sont pas qu’une simple tendance. Ils doivent répondre et servir les objectifs opérationnels de ses clients. Dans cet esprit, le spécialiste de la 3D travaille actuellement avec le Conseil Général des Ardennes sur un jeu publicitaire sur Facebook afin de communiquer sur l’accessibilité du département par la construction de l’autoroute A304. L’advergame permet ainsi d’informer et de promouvoir les lieux touristiques du département tout en intégrant une dimension ludique à la communication.

« Nous sommes convaincus que le jeu permet de faire passer des messages. Aussi, nous avons intégré la dimension ludique à notre stratégie de communication depuis l’an dernier. Nous avons déjà lancé deux jeux précédemment sur Facebook pour développer la notoriété du département et le tourisme. Le concours d’advergame organisé par Serious Factory a été l’occasion d’imaginer un jeu attractif destiné à faire partager le sujet du désenclavement et de l’accessibilité, pour une large adhésion du public. », ajoute Yann-Yves Biffe, ex-directeur de la communication du Conseil Général des Ardennes.

Si vous souhaitez réaliser une campagne de gamification efficace, n’hésitez pas à contacter notre équipe.

Social Gaming : games on social networks take off

36% : it is the part of social gaming on the online game market in 2012. Discover last trends of social gaming and the growth prospects for the sector.

Social Gaming : Les jeux sociaux prennent leur envol

Une adaptation nécessaire aux nouveaux usages des consommateurs
Les éditeurs l’ont bien compris. Les réseaux sociaux font désormais partie intégrante du monde du jeu. D’une part, ils intègrent dans leur stratégie de commercialisation des jeux le système Free2Play. Il s’agit de proposer une version gratuite de leurs jeux sur le site de la marque, sur les réseaux sociaux ou de plus en plus sur supports mobiles. Ces jeux utilisent souvent le principe des micro paiements au sein d’une boutique virtuelle pour se rentabiliser.

D’autre part, les consoliers, comme Nintendo et Sony, intègrent des fonctionnalités sociales dans leurs nouvelles consoles : tchat vidéo pour contacter un ami en ligne, possibilités diverses d’entrer en contact avec les joueurs du monde entier et de demander de l’aide…

Facebook leader du social gaming
Facebook est de très loin la plateforme leader du jeu social, avec 250 millions de joueurs actifs chaque mois. Près de 200 jeux Facebook auraient ainsi dépassé la barre du million d’utilisateurs, soit environ 20% des utilisateurs quotidiens du réseau social. Néanmoins, la majorité des grands acteurs du jeu vidéo ne sont pas encore présents sur Facebook. En effet, les éditeurs attendent certainement une plus grande maturité du marché et sont dorénavant plus patients en raison de la fermeture annoncée de certains jeux par Electronic Arts (Les jeux sur les réseaux sociaux ont la vie dure, article du 18/04/2013 sur le blog My Serious Game). Une autre variable à prendre en compte : le succès d’un jeu social repose davantage sur le nombre d’utilisateurs que sur sa qualité. Un mécanisme très différent du secteur traditionnel dans lequel évoluent les grands développeurs de jeux.

Le jeu social pour attirer de nouveaux utilisateurs sur les jeux sur console
Au vue de la croissance de ce nouveau segment, les grands acteurs du jeu vidéo vont sans doute chercher à profiter de cette nouvelle communauté de joueurs. Les jeux sociaux pourraient ainsi devenir un secteur d’activité à part entière et concentrer d’importants  investissements. Le  jeu social est également un moyen d’attirer de nouveaux utilisateurs vers les jeux sur console. En effet, la grande majorité des jeux sociaux sont bien souvent des versions “light” et sociales des jeux sur console, visant à donner envie aux joueurs d’aller plus loin et de découvrir le jeu “authentique”.

Cliquez ici pour retrouver l’intégralité de l’article sur le site de l’AFJV (23/04/2013)

Serious Factory et le social gaming
Fort d’une expérience terrain de plusieurs années, Serious Factory a vu venir la croissance de ce marché et s’est positionné comme un acteur important du social gaming. En effet, les marques ont tout intérêt à proposer le jeu à leur communauté. Cela devient alors pour les sociétés un fabuleux outil de communication et de valorisation de leur marque au travers d’un advergame par exemple. De cette manière, la communication par le jeu est moins intrusive et la marque peut ainsi mieux faire passer son message.

Renault Trucks, Peugeot ou encore Terex nous font déjà confiance. N’hésitez pas à nous contacter si vous aussi, vous souhaitez communiquer à travers le jeu social.

Serious Factory, laureate of the 2012 PM’Up competition

The editor of 3D software and 3D content has successfully capitalized on its expertise and win the support of the Ile-de-France with PM’Up program and is one of the 79 winners of the July 2012 promotion.

April 4, 2013, among 249 cases, the Ile-de-France was awarded th

Hologram: Project 3D on an invisible screen, it is possible!

L’holographie a plus de 60 ans, et pourtant ce concept peut encore sembler obscur ? En réalité, c’est finalement assez simple : un hologramme est une image 3D qui est comme ” suspendue en l’air “. Et aujourd’hui, la technologie holographique permet de projeter directement une image sur un écran invisible. Découvrez les avantages d’une telle technologie et les nombreuses perspectives offertes dans les domaines de la communication et du marketing.

http://bit.ly/Xuh3Kk

Les applications en marketing et communication

Communication événementielle, lancement de produits, animation ludique, promotion sur le lieu de vente, formation professionnelle, animation de séminaires ou de congrès… la technologie holographique permet de mettre en valeur vos produits de manière attractive et captivante. C’est également un excellent outil pour dynamiser votre communication et conserver pendant une longue période l’attention de vos interlocuteurs. Pensez par exemple à l’hologramme pour présenter un produit complexe à vos collaborateurs. Vos clients peuvent également être une cible de choix. Rendez ainsi vos produits attrayants grâce à la possibilité de projeter des objets 3D animés ou en temps réel. L’audience, captivée par l’effet holographique, profitera d’une immersion et d’une interactivité sans précédent.

L’holographie et Serious Factory

Serious Factory est à la pointe de la technologie avec le développent du premier dispositif de présentation nomade basé sur l’effet holographique : l’Holographic Theater Solution. Cette technologie offre tous les avantages de l’holographie et de la 3D et peut devenir un moyen  de communication extrêmement efficace.

Le HTS permet en effet de présenter en temps réel et à l’échelle tous types d’objets et garantit des interactions qualitatives avec votre audience. La solution développée par Serious Factory est également facile à monter (aucune compétence technique requise) et à transporter.

Les avantages de la technologie holographique proposée par Serious Factory

•    Une solution de projection à l’échelle 1:1 ou plus

•    Un rendu visuel de haute qualité

•    Une observation à 360° de vos produits grâce à la 3D

•    L’animateur peut se placer devant le théâtre sans obstruer le champ de projection situé derrière l’écran

•    La possibilité d’interagir avec l’hologramme grâce aux applications dédiées

•    Une compatibilité avec les tablettes tactiles qui permet de piloter facilement la projection

Pour en savoir plus, Serious Factory organise dans ses locaux un petit-déjeuner de présentation le 25 avril. N’hésitez pas à vous inscrire: http://bit.ly/WYG1Du (inscription gratuite)

Retrouvez les articles parlant du HTS et de la technologie holographique :

-    Le Tourisme et le Transport embrasseront-ils la révolution holographique ? sur Travel on Move (11/04/2013)

-    France : Quand Renault réalise ses formations à l’aide d’un système holographique signé Serious Factory sur OOH-TV (10/04/2013)

-    Temps reel : « Serious Factory dynamise la formation présentielle avec HTS … » sur Le Monde Automobile (10/04/2013)

-    L’hologramme fait les présentations sur Libération (07/04/2013)

Gamification : How communicate efficiently with video games ?

Casual Games, Serious Games, Advergames… le jeu est partout et sous toutes les formes. Que ce soit pour s’amuser ou pour se former, la tendance se confirme et s’intensifie. D’ailleurs, le marché de la gamification représente aujourd’hui 242 millions de dollars dans le monde, avec une prévision de 2,8 milliards de dollars en 2016. Voyons comment profiter de ce phénomène pour rendre vos campagnes de communication et de formation plus efficaces à travers le jeu.

Rappel sur le concept de gamification

La gamification est une technique marketing qui se base sur le ludique et le divertissement afin d’engager les utilisateurs. L’objectif est d’utiliser l’univers du jeu vidéo à des fins marketing et ainsi amener les joueurs à effectuer une action qu’ils n’auraient pas faites par eux-mêmes. Mais ce phénomène ne s’applique pas uniquement à des opérations de communication. Former, recruter, instruire, sensibiliser ou résoudre des problèmes réels du quotidien… tel est le principe de certains jeux.

Et le recours au jeu commence à prendre une grande ampleur. En 2010, la France comptait plus de 25 millions de joueurs. Plus de 60% de la population, âgée de 8 ans et plus, joue aux jeux vidéo. Et en 2014, plus de 70% des entreprises dominant le marché mondial auront au moins une application de gamification (Source Gartner).

Profitez des atouts de la gamification

La gamification connaît un succès important auprès des consommateurs. En effet, les joueurs se tournent plus facilement vers des campagnes de communication ludiques et innovantes offrant une récompense en raison de la surexposition aux messages publicitaires. Ils sont à ce titre plus enclins à recevoir ouvertement et positivement les messages et valeurs associés aux marques. C’est pourquoi, en règle générale, ce type de campagnes génère des taux d’engagement supérieur aux autres outils de communication.

Afin de bénéficier des avantages de la gamification, pensez par exemple à des jeux-concours où le consommateur obtient un avantage spécifique à la fin du jeu. Le storytelling est également une technique performante pour renforcer les effets de la communication. Il s’agit de raconter l’histoire de votre marque ou d’un de vos produits stars en jouant sur les aspects émotionnel et expérientiel à travers le jeu.

Pensez également à l’advergame – contraction de l’anglais advertising (publicité) et game (jeu). Ce dernier répond à des objectifs marketing multiples : branding, collecte de contacts, formation, sensibilisation. Ces jeux ont pour principale vocation de promouvoir la marque ou le produit mis en scène à travers un site web spécifique ou les réseaux sociaux. Sur ce point, Serious Factory a travaillé avec Renault Trucks sur le jeu Renault Trucks Eco-Fuel Driving afin de sensibiliser à l’éco-conduite et de fédérer une communauté de passionnés. Un jeu a également été développé sur mobile (Renault Trucks Racing) afin de créer le buzz autour du Championnat Européen de Courses de Camions 2011 et capitaliser sur la place de Renault Trucks en tant que Champion d’Europe par équipe. Ainsi, « l’advergame est un véritable outil marketing qui porte la marque », comme le souligne Franck Nallet, Responsable Internet & eBusiness chez Renault Trucks.

Comment réussir sa campagne de gamification ?

Afin de bénéficier des avantages de la gamification, respecter certaines règles peut vous permettre d’obtenir de meilleurs résultats :

- Commencez par choisir un gameplay facile et connu qui a déjà fait ses preuves

- Définissez un cahier des charges et respectez-le à la lettre tout au long du processus de création

- Précisez vos objectifs et vos cibles

- Mettez en avant vos valeurs et votre image de marque

- Offrez un avantage spécifique aux joueurs (promotion, produit offerts, échantillons gratuits…)

- Optez pour le bon prestataire

- Testez, testez et encore testez pour repérer les incohérences de jeu et les bugs

- Faites la promotion de votre jeu sur tous vos canaux de communication. Pensez par exemple à réaliser un teaser de votre jeu avant son lancement.

- Suivez les résultats de votre campagne

Mesurez l’impact de vos campagnes

Trouver les bons indicateurs de performances est la clé pour mesurer efficacement l’impact de vos campagnes. Pour cela, intéressez-vous au trafic généré sur votre site, au taux de rebond, au nombre de likes et de commentaires, aux achats ou encore à la qualité des données collectées. Choisissez-les en fonction de vos objectifs et des techniques de jeu utilisées. Vous vous ferez ainsi une idée précise de l’investissement et du retour sur investissement de votre campagne de gamification.

Un dernier conseil : si vous souhaitez obtenir des performances élevées, associez une vidéo virale sur Youtube ou Vimeo à votre campagne de gamification.

Si vous désirez mettre en pratique ces conseils et astuces afin de réaliser une campagne de gamification efficace, n’hésitez pas à contacter notre équipe.

Cliquez ici pour retrouver l’article dans son intégralité sur le site Emarketing.fr (Avril 2013)

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