29 novembre 2019 |  Événements Rudy GUILLONNEAU

Serious Factory parlera des émotions dans les Serious Games lors de la Journée de l’Innovation Pédagogique le 5 décembre 2019

Le 5 décembre 2019 aura lieu la Journée de l’Innovation Pédagogique. Cet événement organisé par l’IFA Marcel Sauvage (Institut des Formations en Alternance) invite des formateurs autour de [...]

  28 novembre 2019 |  Événements Rudy GUILLONNEAU

Serious Factory sera présente aux côtés de Quilotoa à la 4ème édition des « RH parlent aux RH » le mercredi 4 décembre 2019

Le 4 décembre prochain au Zalthabar, à Levallois, se tiendra la 4ème édition des « RH parlent aux RH », événement dédié aux professionnels des Ressources Humaines. A cette occasion, Serious [...]

  25 novembre 2019 |  Edtech Rudy GUILLONNEAU

Les éditions Foucher enrichissent leur manuel scolaire avec des Serious Games créés grâce à VTS Editor

Afin d’enrichir les activités proposées dans leurs manuels scolaires, les éditions Foucher ont eu recours à VTS Editor pour créer des Serious Games jouables en ligne. L’objectif est [...]

  18 novembre 2019 |  Actualités de Serious Factory Rudy GUILLONNEAU

Retour sur la journée de lutte contre l’homophobie dans le football avec l’association Foot Ensemble et Serious Factory

La journée de lutte contre l’homophobie dans le domaine du football organisée par l’association Foot Ensemble a eu lieu Dimanche 17 novembre 2019 à Paris. De grands noms du football et des [...]

  13 novembre 2019 |  Actualités de Serious Factory Rudy GUILLONNEAU

L’association Foot Ensemble sensibilise les jeunes joueurs à l’homophobie dans le football avec un Serious Game

Dans le cadre de la mise en place de projets visant la sensibilisation des jeunes à la lutte contre l’homophobie dans le milieu sportif, l’association Foot Ensemble créée par Yoann Lemaire en [...]

   |  Actualités de VTS Editor Rudy GUILLONNEAU

Les « Hard-Skills » illustrés sur Virtual Training Suite : les fondamentaux de la photographie

En trois années d’existence, VTS Editor s’est imposé comme la solution de référence dans le Digital Learning en matière de développement des compétences comportementales, autrement [...]