: serious game
  5 janvier 2023  |  Rudy GUILLONNEAU  Actualités de VTS Editor

L’évaluation des compétences dans VTS

VTS Editor vous permet d’évaluer plusieurs compétences lors d’un même projet. Que ce soit de la compétence métier (Hard skill / savoir-faire) ou de la compétence comportementale (Soft skill / [...]

  31 août 2022  |  Habib FAKIR  Actualités de Serious Factory

Les modalités pédagogiques avec VTS Editor

Qu’est-ce qu’une modalité pédagogique ? Entre l’Immersive Learning, le Rapid Learning, les classes virtuelles ou inversées, le Blended Learning et d’autres, le Digital Learning offre aujourd’hui aux concepteurs de nombreuses alternatives à l’e-learning [...]

  20 janvier 2022  |  Rudy GUILLONNEAU  Bonnes pratiques

Julian Fremaux nous parle des Émotions dans VTS Editor

L’objectif premier d’une formation est de transmettre un savoir afin d’aider l’apprenant à développer une compétence. Pour que cet objectif soit rempli, l’apprenant doit être impliqué au maximum dans sa formation. Il existe de nombreux éléments qui peuvent favoriser un tel [...]

  12 janvier 2022  |  Rudy GUILLONNEAU  Interview

Quelles étapes faut-il imaginer en pré-recrutement pour favoriser l’excellence commerciale de son équipe ?

Le cabinet bienrecruter.fr, fondé par Gérard GUERAND, agit sur les processus de recrutement pour intégrer durablement les nouveaux entrants dans les entreprises. Le cabinet déploie sa mission en se focalisant sur le potentiel humain, favorisant fortement l’énergie initiale transférée au [...]

  18 mars 2021  |  Rudy GUILLONNEAU  Actualités du Digital Learning

Le Serious Game en 2021 : Les usages auxquels vous pourriez penser

La pandémie du Covid19 a créé de nombreux bouleversements et changements pour tous. Tous les domaines de notre quotidien ont changé, si l’on ne cite que le secteur des activités professionnelles et le monde de l’éducation. Cela résulte notamment des mesures de confinement et des [...]

  1 mars 2021  |  Rudy GUILLONNEAU  Actualités de Serious Factory

Serious Factory a réalisé pour le Groupe Renault un « serious game » pour développer les compétences comportementales de ses collaborateurs dans le monde

Serious Factory accompagne le Groupe Renault pour digitaliser la formation sur les 5 principes du Renault [...]

  20 novembre 2020  |  Rudy GUILLONNEAU  Actualités de Serious Factory

Coup de projecteur : Pourquoi Minighetti Consulting a choisi VTS Editor pour concevoir des formations ludiques en santé ?

Minighetti Consulting, organisme de formation spécialisé dans le domaine de la santé, a été fondé il y a 3 ans avec une raison d’être tournée vers la montée en compétences des professionnels de la Santé. Philippe Minighetti, son fondateur, nous partage ses succès avec Virtual Training [...]

  15 octobre 2020  |  Rudy GUILLONNEAU  Actualités de Serious Factory

« Game-based learning », « Serious Game », « Learning Game » : La recette d’une formation réussie

Un éditeur de serious games pour former ? Oui, mais pas n’importe lequel ! Beaucoup de mythes autour des « Serious Games » existent en entreprise et se traduisent par des remarques comme : « Je ne suis pas là pour jouer », « c’est cher et long à produire » ou encore : « Un jeu [...]

  11 septembre 2020  |  Rudy GUILLONNEAU  Actualités de Serious Factory

Serious Factory réalise le premier serious game sur Process Communication Model® pour Kahler Communications

Kahler Communications, spécialiste du développement personnel a choisi Serious Factory, leader EdTech du digital learning, pour réaliser PCM Virtual Learning, son serious game destiné à faire découvrir son modèle d’optimisation de la relation aux [...]

  29 novembre 2019  |  Rudy GUILLONNEAU  Événements

Serious Factory parlera des émotions dans les Serious Games lors de la Journée de l’Innovation Pédagogique le 5 décembre 2019

Le 5 décembre 2019 aura lieu la Journée de l’Innovation Pédagogique. Cet événement organisé par l’IFA Marcel Sauvage (Institut des Formations en Alternance) invite des formateurs autour de conférences et ateliers sur le rôle des émotions dans l’apprentissage. Cette année, Serious [...]