Qu’est‑ce qu’un module E‑Learning Gamifié ?

Classe virtuelle, formation en distanciel, formations digitales, formation virtuelle... La formation professionnelle E‑Learning est connue sous différentes appellations et est désormais un des piliers de la formation professionelle.
Toutefois, il est bien loin le temps où une simple connexion internet et une suite de diaporamas suffisaient à rendre l'enseignement à distance accessible et surtout, engageant pour les apprenants.
Aujourd'hui, pour réussir une formation, il s'agit de proposer de nouvelles modalités d'apprentissage qui combinent flexibilité, agilité, ergonomie et interactivité.

Si vous concevez des modules E‑Learning, vous avez certainement entendu parler des concepts de gamification ou ludification. En effet, depuis plusieurs années, ce concept est de plus en plus utilisé dans le monde de la formation e learning.
La gamification consiste à utiliser les codes et techniques des jeux vidéo pour dynamiser ses formations eLearning. A l’instar des Serious Games, l’idée n’est pas ici de concevoir un module sous forme d’histoire dont l’apprenant est le héros mais d’inclure des mécaniques de jeu dans vos modules de formation en conservant la même approche pédagogique.
Ajouter de la gamification à ses contenus pédagogiques peut se traduire par l’ajout de phases ludiques (mini‑jeux), de systèmes de points, de bonus, de badges, la création de graphismes attrayants, de jeux de rôles, etc…

Création d'un E‑Learning Gamifié avec VTS Editor

Quels sont les avantages des modules E‑Learning Gamifiés ?

L'engagement apprenant augmenté par le E‑Learning Gamifié

1‑ Vous transformez l’apprentissage en une expérience agréable pour l’apprenant !

Lorsque l’apprenant prend du plaisir à se former, il s’immerge dans les activités pédagogiques gamifiées, oubliant ainsi les contraintes des méthodes d’enseignement traditionnelles et les vieux souvenirs d’école.
Beaucoup de salariés sont très ennuyés par l'idée de passer des journées à écouter un formateur parler pendant de longues heures ou de devoir se plonger dans des dizaines de slides à lire.
C’est ici que votre mission principale intervient : rendre vos parcours de formation et vos ressources pédagogiques agréables pour les participants !

2 ‑ Une formation interactive : Un vecteur d’engagement !

L’interactivité est l’essence même des modules E‑Learning Gamifiés. Contrairement à une leçon traditionnelle, où l’apprenant est souvent un simple spectateur qui doit cliquer sur le bouton “suivant”, la gamification place l’apprenant au cœur de l’action en sollicitant constamment son attention et en les faisant réfléchir pour prendre des décisions.

Cela a pour conséquence de conserver la motivation de l’apprenant, d’augmenter considérablement l’engagement de vos apprenants et de proposer une formation digitale qui présente une plus grande efficacité en termes d'ancrage mémoriel.

Exemple d'interaction dans un e learning réalisé avec VTS Editor
Illustration de la pyramide d'apprentissage d'Edgar Dale

3 ‑ L’apprentissage actif pour ancrer durablement les connaissances

La pyramide d’apprentissage d’Edgar Dale définit le taux de rétention moyen des informations en fonction de leur mode d’apprentissage et montre que plus l’apprenant est engagé dans le processus de formation, mieux l’information sera retenue.

Il est donc facile de voir l'intérêt de la gamification des solutions pédagogiques et des modules E‑Learning en comparaison à des contenus de formation E‑Learning traditionnels.

Comment créer des modules E‑Learning Gamifiés ?

Nous l’avons vu précédemment, ajouter une scénarisation gamifiée dans vos modules E‑Learning ne veut pas forcément dire que vous devrez créer un Serious Game.

De nombreuses modalités pédagogiques vous permettront de développer la gamification de vos modules :

  • Utilisez des graphismes engageants qui rappellent ceux des jeux vidéos
  • Ajoutez de la musique et des bruitages à vos modules
  • Faites gagner des points de manière visible, incluant une petite animation célébrant la réussite
  • Délivrez des badges lors de l'achèvement d’étapes ou objectifs
  • Mettez en place un classement des joueurs
  • Ajoutez des mini‑jeux ou des défis en y ajoutant un chronomètre par exemple
  • Humanisez votre formation en utilisant des personnages

Fort de centaines de projets de Digital Learning développés en plus de 16 ans d’existence, et éprouvés par plus de 300 clients, Serious Factory a mis au point une méthodologie de conception en 9 étapes clés nommée « Juicy Learning ». Vous pourrez retrouver tous les détails de cette méthode en téléchargeant notre livre blanc dédié à cette méthode.

Quels outils pour créer des modules E‑Learning Gamifiés ?

Comme nous l’avons vu précédemment, la création de modules E‑Learning gamifiés nécessitent plusieurs compétences:

  • Conception pédagogique
  • Graphiste
  • Sound designer
  • Programmation des mini‑jeux et systèmes de points

Certains outils E‑Learning traditionnels vont vous permettent de créer de tels modules mais comme ils n’ont pas été créés spécifiquement pour cela, il sera coûteux et compliqué d’atteindre un résultat satisfaisant.
Chez Serious Factory, nous démocratisons la gamification pour vos besoins de formation depuis plus de 16 ans et c’est la raison pour laquelle nous avons créé VTS Editor, l’outil auteur leader mondial de conception de modules e‑learning gamifiés..

Sans aucune compétence technique ou graphique et avec l’aide de l’IA générative, vous pourrez concevoir des mises en situation réalistes en toute simplicité et en un temps record : Choisissez un décor, des personnages et concevez votre scénario pédagogique en quelques glisser‑déposer ou grâce à notre IA spécialement conçue pour créer des formations efficaces et engageantes.

Découvrez VTS Editor en 10 minutes

Besoin d’aide pour créer vos modules E‑Learning Gamifiés ?

Depuis 2007, Serious Factory transforme vos programmes de formation en expériences plus engageantes et mémorables.
Nous vous accompagnons dans la réussite de votre stratégie de formation à distance en vous apportant les solutions qui permettent l’acquisition, le développement et l’évaluation des compétences.

Nos engagements

Nos engagements

Nous vous accompagnons sur la création, le déploiement et la mise en place du pilotage des compétences en respectant les coûts, les délais de production et votre identité de marque.

Des projets évolutifs

Des projets évolutifs

Les projets sur mesure que nous réalisons sont conçus avec VTS Editor pour que vous puissiez les faire évoluer en toute autonomie.

Nos expertises

Nos expertises

Ingénierie pédagogique, storytelling, game design, audit et conseil en stratégie de formation digitale, recherche & développement, UI/UX design… Un maître‑mot : L'innovation.

Une méthodologie Agile

Une méthodologie Agile

Votre satisfaction est notre priorité. Nous travaillons main dans la main jusqu'à l'accomplissement de l'objectif final.

Questions fréquemment posées

Qu'est‑ce que la gamification dans l'e‑learning ?

La gamification dans la formation elearning fait référence à l'intégration d'éléments de jeu, tels que les systèmes de points, les classements, les badges ou les défis, dans les modules d'apprentissage en ligne. Cela vise à augmenter l'engagement et la motivation des apprenants en rendant l'expérience d'apprentissage mixte plus interactive et amusante.

Comment la gamification améliore‑t‑elle l'apprentissage en ligne ?

La gamification booste l'engagement et la motivation des apprenants en rendant le contenu plus captivant et interactif. Elle peut améliorer la rétention des informations, encourager la progression constante et renforcer la concurrence saine entre les apprenants, ce qui contribue à une expérience d'apprentissage globalement plus efficace pour vos dispositifs de formation.

En quoi VTS Editor est‑il utile pour créer des modules e‑learning gamifiés ?

VTS Editor est un outil puissant de création qui permet aux concepteurs pédagogiques de facilement intégrer des éléments de gamification dans leurs modules e‑learning. Avec une interface intuitive et des modèles préconçus, VTS Editor fait aujourd'hui partie des outils digitaux et ressources logicielles qui permettent de créer des scénarios interactifs, des quêtes et des évaluations gamifiées sans nécessiter de compétences en programmation.

Quels types de jeux ou d'activités gamifiées peut‑on créer avec VTS Editor ?

Avec VTS Editor, les possibilités d'enrichir la formation sont vastes : vous pouvez concevoir et animer des quizz interactifs, des simulations, des jeux de rôle, des chasses au trésor, des puzzles, et bien d'autres scénarios gamifiés servant vos objectifs pédagogiques. Tout cela peut être personnalisé pour correspondre aux finalités d'apprentissage spécifiques du dispositif de formation.

Comment VTS Perform complète‑t‑il VTS Editor pour la gamification ?

VTS Perform est une plateforme permettant de suivre et d'analyser les performances des apprenants dans les modules gamifiés créés avec VTS Editor et dans le cadre d'une formation online. Il offre des tableaux de bord pour suivre la progression, les scores et l'engagement, permettant ainsi d'ajuster le contenu pédagogique et les défis pour mieux répondre aux besoins des apprenants à travers des expériences d'apprentissage innovantes et modernes.

Quels sont les défis courants lors de la création de modules e‑learning gamifiés et comment VTS peut aider ?

Les défis incluent le maintien de l'équilibre entre jeu et apprentissage, la complexité technique et le temps de développement. VTS Editor facilite le processus de création de formations en e learning gamifiées grâce à ses outils intuitifs et sa bibliothèque de ressources.

Quels conseils pour commencer à utiliser la gamification dans des modules e‑learning ?

Commencez petit, en intégrant des éléments de gamification simples pour voir comment vos apprenants réagissent. Utilisez VTS Editor pour expérimenter différents types de jeux et activités afin de concevoir ensuite des modules et des formats pédagogiques à plus forte valeur ajoutée pour votre dispositif de formation à distance.

Les modules e‑learning gamifiés créés avec VTS Editor sont‑ils compatibles avec les systèmes de gestion de l'apprentissage (LMS) ?

Oui, les modules e‑learning gamifiés conçus avec VTS Editor peuvent être exportées en formats compatibles avec une plateforme de formatio type LMS grâce à la norme SCORM. Cela permet un suivi facile des progrès et de l'engagement des apprenants. Pour un suivi et un accompagnement des apprenants encore plus précis et une expérience de formation optimale, vous pouvez diffuser vos modules e‑learning gamifiés via notre LMS VTS Perform.

Comment mesurer l'efficacité des formations utilisant des modules e‑learning gamifiés réalisées avec VTS Editor ?

VTS Editor permet d'intégrer des mécanismes d'évaluation et de suivre les progrès et résultats des apprenants en temps réel, facilitant ainsi la mesure de l'efficacité des formations en e learning.

Où puis‑je trouver des ressources pour démarrer avec VTS Editor ?

Pour démarrer avec VTS Editor, vous pouvez vous inscrire à la version d’essai, consulter nos tutoriels via notre page Youtube et accéder à notre documentation complète. Vous trouverez toutes les ressources pour être rapidement à l'aise avec l'outil et commencer à créer des Serious Games de qualité et des formations interactives.

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Mise en situation

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